Archive for the ‘diseño’ Category

Videojuegos para interactuar con las noticias

septiembre 17, 2010

Carátula del libro de Ian Bogost

El libro Juegos de noticias: Periodismo en juego (Newsgames: Journalism at Play) plantea que los videojuegos pueden ser utilizados para hacer periodismo y como una nueva manera para difundir noticias, según la revista The Atlantic.

Ian Bogost, ganador del Knight News Challenge en 2010 es uno de los autores. Bogost propuso utilizar los fondos del premio para crear una herrramienta que permitiera a los productores de noticias transformar noticias de última hora en videojuegos “sobre la marcha”. Para actualizaciones y otros detalles sobre el proyecto y otros detalles, vea el blog del equipo de investigación: Newsgames.

El concepto de combinar noticias y videojuevos no es nuevo. En 2003, el ex periodista de CNNenEspañol Gonzalo Frasca encabezó un equipo uruguayo de desarrolladores de juegos para crear un juego de noticiasbautizado como September 12th, que incluía información sobre eventos de actualidad.

En 2009, en el reportaje sobre las incursiones de piratas somalíes Capitalismo degollado (“Cutthroat Capitalism”), la revista Wired ofreció a sus lectores la posibilidad de jugar un videojuego en línea a través de cual el jugador se convertía en un pirata en las aguas del Golfo de Adén que tenía por objetivo capturar una nave y negociar éxitosamente el rescate.

Más recientemente, la Escuela de Comunicaciones de la Universidad del Sur de California lanzó un proyecto llamado Periodismo de Inmersión (Immersive Journalism), en el que los juegos son utilizados para ayudar a los lectores a entender mejor las noticias, según el blog World Editors Forum.

Immersive Journalism ofrece juegos como “Darfur está muriendo” y “Guerras Kuma”.

Esta entrada retoma información del último boletín de “Periodismo en las Américas”, el blog sobre periodismo del Knight Center.

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Cronologías interactivas

diciembre 13, 2009

Evolución de la taquilla de peliculas producidas en 2008

Uno de los formatos clásicos para presentar información compleja de manera simple son las cronologías. En el periodismo son una herramienta útil para dar contexto sobre hechos que se inscriben en procesos que duran en el tiempo o para hacer un seguimiento ordenado y acumulativo de una noticia en desarrollo.

10,000 Words, un maravilloso blog sobre periodismo y tecnología hizo una selección de 7 buenos ejemplos de cronologías interactivas. Hay varios casos sobresalientes como la cronología de la crisis financiera de 2008 en el New York Times o la historia de Inglaterra desde la prehistoria hasta hoy de la BBC.

Una de las más llamativas es sin duda esta del Movie Box Office que grafica los ingresos por taquilla de todas las películas producidas en Estados Unidos en 2008 (hay para años anteriores). Una manera bonita y novedosa de mostrar algo que de otra manera puede ser ilegible.

Harries: otro experimento en visualización

octubre 17, 2007

Diseño de sistemas que analizan y explican fenómenos del mundo contemporáneo. Esto es lo que hace el artista, programador y diseñador Jonathan Harries. Combinado elementos de la informática, antropología, artes visuales y narrativa, Harries desarrolla interfaces interactivas que visualizan emociones y deseos humanos, mitologías, ciencia, lenguaje y noticias.

Entre sus proyectos mas interesantes se encuentra 10×10 (‘ten by ten’), una exploración interactiva de palabras e imágenes a través del tiempo. Cada hora, 10×10 recoge y colecciona las 10 palabras e imágenes mas populares de las noticias internacionales que muestran hitos, guerras, crisis, triunfos tragedias. Estas imagines producen “postales instantáneas” de los sucesos que acontecen en nuestro mundo.

Con el paso del tiempo, 10×10 va dejando una marca de estos sucesos, que todos juntos se van hilando como un “tapiz de la vida humana”.

10 X 10

Este proyecto es solo un ejemplo de la gran cantidad de aplicaciones online desarrolladas para “visualizar información”. Ya no se trata solo de leer y absorber trozos de información aislada sino de analizarla, entenderla y visualizarla como una colección de eventos relacionados en tiempo y espacio. El trabajo de Harries hace pensar también en NEWSMAPS (previamente reseñado en SextoPiso) que visualiza y refleja los cambios constante en el “paisaje de los agregadores de noticias de Google.

Otros projectos de Harries, explicados por el mismo, se puede ven en TED TALKS.

Tipografías para Internet

septiembre 26, 2007

La tipografía es un asunto que muchas publicaciones en Internet suelen pasar por alto. Mientras gran parte de la energía se invierte en torno a la aplicación de herramientas de tecnología, sentarse a pensar sobre la forma de las letras parece una distracción de monasterio medieval. Pero no lo es.

La tipografía en Internet es mucho más que un asunto de diseño. Las letras que se leen fácil en el papel no son las mismas que funcionan en la pantalla. Está comprobado que leer en la pantalla -un medio luminoso y titilante- agota los ojos. En parte por eso, Internet es el medio por excelencia no sólo de lo inmediato sino de lo breve. Y supongo que también en parte por eso, las revistas en papel de crónicas y reportajes siguen gozando de buena salud frente al estado catatónico de la prensa diaria impresa.

Por eso la buena escogencia de la tipografía en la web puede hacer la diferencia entre que usted siga leyendo este artículo o decida hacer click y huir hacia otro lado.

El sitio I Love Typography, hizo una selección de 15 sitios de Internet con “excelente tipografía”. Aunque la selección no se limita a letras de fácil lectura en pantalla, si es una buena referencia para pensar mas allá del Times New Roman.

La parte II de la selección está en camino.

Por: Lorenzo Morales